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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JUVENILE DRUM BASS 旋律のドグマ ~Misérables~ 楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン 192 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 数回やって左鏡でクリア。後半は早いけど易配置のリユニみたいな延々16分階段とその他。 -- 名無しさん (2014-02-13 16 28 39) 右利きだけど正規は右→左の階段で終わるのでFLIPでだいぶ楽になった。(BP159→86) -- 名無しさん (2014-02-14 08 33 12) 中盤以降休憩を挟んでラスト前まで降ってくる16分階段・乱打地帯が全て。リユニより配置は易しいが左右ほぼ均等に割り振られているので両手共に片手力が必要とされる。ラストは20%強回復可能 -- 名無しさん (2014-02-15 02 47 38) 左右鏡で色々試してダメだったけどFLIP両鏡は一発で緑付きやした。上にもあるが、自分も右利きだったので右強めで微妙に死んでる人はFLIPもお試しあれ。 -- 名無しさん (2014-02-18 00 15 14) おおよそ12.2強。右利きならFLIPは多少有効だが、それでもLimboの終盤が2%安定だとほぼ無理。 -- 名無しさん (2014-04-03 12 55 54) FLIPでHARD(BP57)。前半癖がつきやすい配置をしているのでむやみな粘着は厳禁。 -- 名無しさん (2014-06-04 22 15 15) F左鏡で緑。上にあるが、Limbo終盤2%安定でも勝負になる。もはやこのレベルまでくると個人差爆発なので先ずはプレイ、オプション駆使してみるべき。 -- 名無しさん (2014-08-24 20 31 04) FLIPのみで緑。ちなみにLimbo終盤は2%安定です。 -- 名無しさん (2017-10-22 07 11 43) リンボと違って片側に延々来るのでリユニのほうが近い。個人的にリユニよりも配置が汚くて苦手 -- 名無しさん (2021-03-16 19 48 00) 名前 コメント
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大剣ウォーリア 鯖を緊急メンテに追い込む程度の能力 修正()でやたら最弱と最強を行ったりきたりする とりあえず両手よりポテンシャルはあるっぽい 基本知識 耐性が減る(-12) 最高攻撃力は135と高い 両手武器よりも建築攻性が低い ♂が持つと背中や首に刺さる クエスト 必要なもの:バスタードソード 首都にいるガチムチNPCぽっぽさんに バスターソードをもっていってケツ穴を拡張してもらう必要がある スキル解説 大剣専用スキルはエクステンブレイド、ソードランページの2つ 大剣装備時に発動可能なスキルはスマ、ストスマ、ヘビスマ ぶーん、フォース、クランブル、通常、エンダー、アタレ(アタックレインフォース) エクステンブレイド 複数に当るスマッシュ 中威力・中隙・中範囲。痒いところに手が届くがやや消費は高め 射程長めで当たり判定が少し残留するので置き打ちも中々優秀 短とかセスとかその当たりの仰け反る近接相手には超強い ストスマからの選択肢も増えるしマジ万能 ソードランページ 2ヒットすれば範囲ヘビスマ、射程もそんなもん 硬直はクランブルを超えるレベルだから適当ぶっぱすると死ぬ 威力や仰け反り的にスタン周りやブレイクとの相性は抜群 ドラテは氷に撃つな殺すぞレベルだったが こいつは氷に撃ってもフルヒットするからいいぞもっとやれレベル でも短はヴァイパーで1ヒット目から転ぶし硬直晒すから狙うなよ 要はわかる男が使うとマジ強いが雑魚が使うと糞未満なスキル アタックレインフォース 防御ダウン、攻撃アップ 大剣装備でこれのLV3を発動させると攻性150、ぱねえwww スカをヘビで叩くとゲージが半分減ってるんですけどwww でもスカと同じ耐性(112)になる、ぱねえwww 全部痛いしヘルなんか食らったら顔面も炎上DOTwww ヲリに自信がなければ素直にクランブルとっとけ。なっ? 相手が逃げに入ってる場合は使いやすい また、Lvによって攻性の増え方も変わるが耐性の減り方も同じように変わるため、 FEZ内で唯一といっていいLv3以外を使う意味のあるスキル。 動き方 笛皿はできるだけ回避。高威力だが隙の大きい大剣には向かない 囲まれて殺されそうになったらランペ、意外とキルとれちゃったりします 初心者向け動き方 先に片手か両手やれ。両手は厳しいので先に片手推奨。 職別動き方 (ヲリ) 対片手 フルエンチャGRFのKATATEを真正面で相手するのはただの馬鹿 間違っても片手の前でランペなんて振るなよ!絶対だぞ! 避けるべき敵だが相手にしなくてはならない場面も多い 突っ込んでバッシュを喰らうのはある意味ヲリの宿命でもあるが、 避けられるものだけはしっかり避けていけ。できるだけ存命して回れ root状態の時KATATEに近付かれた時は状況による 片手の付近に誰もいなければヘビで削れ。体力が無ければやめろ 耐性を貰ったら近付いてカタを付けろ。スラムとクランブルは避けろよ? ヲリや短が追従して片手の横にいるときはクランブル振っとけ。 対両手 一方的にとまではいわないが基本的に有利。 自分よりHPの割合が低ければ余裕。同程度でもまあ余裕。 じりじり風撃っときながらたまにエクス振ってみたり 慣れたお前ならドラテみてからステップ余裕でした^^vだろ? 対大剣 不毛な戦いになりやすいのでできるだけ避けろ。 自分より低いHPの奴なら両手と同じくハイエナだ。追い掛け回せ。 (皿) 対火皿- 相手が火だとわかっているなら、最大射程ヘルは見てから回避余裕 仮にあたっても即ストスマ>(ヘビ)スマで同点、 しかも相手がPW切れでこっちの間合いだからこっちガン有利 だからぶっぱ火ならただの餌、ヘル後PW切れなのをボコるのみ しっかり牽制してくるタイプなら、 ある程度接近してから硬直にストスマでごっつあんです ウェイブ型の自己中皿かもしれないから起き上がりには気をつけろよ 引きながら牽制されてるならあきらめろ、増援来たらお前が餌だぞ なんにせよ相手側のフォロー具合が全てってことだ 当然だけどHPは余裕あるだろうな? じゃないとヘル食らったら接近できてもキル取る前にキル取られるぞ 対氷皿 鬼門 IBとジャベとウェイブ持ってるから、 硬直晒したら凍るか鈍足ついて追いつけないし 下手に近づくと鈍足付で転がされるとかザラ 主戦なら瀕死狙うか集団で襲うかしない限りあきらめたほうが無難 僻地ならウェイブ射程ギリギリを見極めてウェイブを誘え 先だしすると多少のダメ与えるだけで 硬直にウェイブが返ってきてお前のターンが終了するぞ 対雷皿 対処方法は火皿と共通した部分が多いが、 雷の場合は必ずサンボルとIB持ってるので、 硬直晒すと転がされたり鈍足ついたりで火以上に逃げられやすい 基本主戦にしか居場所がないような奴なので 距離が遠くなりがちで周囲からフォローが入りやすいのも困る ウェイブ持ちのスコア厨も多いので倒すまで至るのはしんどい 対盾皿 放置推奨 ジャベとIB装備、近づくだけで痛いから転ばれると最高にウザい さらにウェイブ持ちなら1人で勝利するのは他皿以上に諦めの境地 即死圏内のHPで硬直晒す雑魚襲うか複数で襲う以外で倒すのはほぼ無理 短スカ先生がパワ入れてくれたらお前大勝利だけどな 攻撃が中級しかないから皿の中では一番影響少ないっちゃ少ない オナニーしてんなと思いながら他を食うほうがいい 杖持ち盾は大魔ぶっぱが多いから回避だけ忘れんな 対重力 ウェイブとIB持ってて、高確率でサンボルとジャベも付く 氷皿にかなり近いってかほぼ同じ 氷皿同様に瀕死かこっちが群れてない限り倒せない系 対隕石 ぶっぱメテオ狙い以外でこいつを選ぶ奴はいない つまり主戦にしかいない=敵のフォローが激しいで あんまり落ち着いて食えない フォロー届かない位置でぶっぱしたらストスマ放り込む、そんだけ ゴミな都合ウェイブ持ってる率も高いから近づいても安心すんな ぶっちゃけ人読みだけどオナニー職なんてそんなもん (スカ) 短スカ 基本カモ。 とりあえず風置いとけば封殺完了 風だけでも余裕だが、仰け反る近接職なのでエクスが強い でもブレイク硬直にストスマはするな。アム入れられて乙るぞ ヴァイパはスマかエクスで叩き落とせ。あんまり慣れて無くても案外叩ける ヘビで叩けば4割消し飛ぶから、とどめはエアハンマー期待のヘビでおk アム食らっただけなら落ち着いて付かず離れずの距離とれ 約10秒後そこにはガン有利になったお前の姿が! レグとアムもらったらご愁傷様、大体フルブレイク貰うから涙目で必死に逃げろ 弓スカ 近づければカモ。弓はヲリにとってクソ雑魚って覚えておけ ストスマスマで連続叩きしとけば死んでる 但し調子こいて隙見せすぎると蜘蛛矢で鈍足⇒涙目になるぞ 対スカは油断さえしなければお前の勝ちだ。気を抜くなよ こいつ相手に大剣専門スキルを振る必要は無い ストスマにピアとか喰らうなよ…? 銃スカ 弓と同じ理由でカモ。蜘蛛矢がない分近付くのが楽 油断しすぎるとアシッドからの通常連打で泣きを見ることになる 瀕死時は回復アイテム食ってからにしとけ (フェンサー) 笛 対近接にはキチ性能のスキルが揃っているため辛い 笛の目前でエクスは振るな。SD⇒フィニはマジで痛い。 相手の無駄SDを見て削るしかない。 笛側が慣れてるならばお前の動きを予測してスマですらSDしてくるぞ 瀕死でなければ自分から絡むのはやめておけ。 とりあえず風で牽制しつつ放置が安定 考えなしにペネで突っ込んでくる馬鹿は(ヘビ)スマでホームラン 削るだけならこっちから近づいてSDやフラッシュ誘えば硬直にフォースが刺せる 笛にヘビスマエクスは見てからSDできるので基本ない スマは読まないとSDできないからタイミング外してスマ連打すると逃げていく 結局笛の読み勝負になるから積極的に狙う相手じゃない 逃げ出されたらまず追いつけないし (セスタス) セス おかえりなファーイ、あなた 風で削る?ヘビで叩く?それともエ・ク・ス? シャットからの通常連打にだけは付き合うな あとたまにエンダーぶち抜く飛び蹴り持ってる歩兵セス()がいる こいつの前で風すると大変な事になるので気をつけろ ぽっぽ解説 腰を振らせたら右に出るものがいない 駐屯地のおんにゃの子を狙っている 名前に触れてはいけない
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ドラゴンズレア キャラクター コメント 1983年にアーケードゲームとして発売されたレーザーディスクゲーム。 キャラクター ストライク:ダーク ミミロップorタブンネ:ダフネ姫 後者は名前ネタ。 ダークライ:モードロック 色違いボーマンダ:シンジ ジュカイン:リザードキング コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ソードシールド バチンキー:ダーク マホイップ:ダフネ姫 ムゲンダイナ:モードロック -- (ユリス) 2019-11-24 19 43 42
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大剣スキル 名称 消費MP 説明 属性 対象 CP 価格 レアリティ 入手法 備考 重撃斬 10% 重く斬り落とす 打撃 敵単体 2 200 ★Lv.1 売:商業区 2回攻撃 波動斬 12% 剣を振り波動を発生させる 打撃/風 敵単体 4 500 ★Lv.2 売:商業区 - 飛鋭斬 13% いきなり襲いかかる 打撃 敵単体 6 - ★Lv.3 交:2個 2回攻撃 痺電斬 13% 相手を麻痺させる 打撃 敵単体 8 1500 ★Lv.4 売:商業区 追加効果:麻痺
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球団 『中日ドラゴンズ公認 ドラゴンズ優勝記念盤 感動の軌跡2004』(2004年) 『優勝 ドラゴンズ2004 ~勝利への道~』(2004年) 『中日ドラゴンズ選手名鑑:強竜大百科2005』(2005年) 『中日ドラゴンズ選手名鑑:強竜大百科2006』(2006年) 『優勝ドラゴンズ2006 ~歓喜への歩み~』(2006年) 『ドラゴンズ優勝記念盤:感動の軌跡 2006』(2006年) 『強竜伝説 ~中日ドラゴンズ・70年の軌跡~』(2006年) 『日本シリーズ優勝:ドラゴンズ2007 ~日本一の軌跡~』(2007年) 『中日ドラゴンズ日本一記念盤:感動の軌跡 2007』(2007年) 『中日ドラゴンズ選手名鑑:強竜大百科2007』(2007年) 『中日ドラゴンズ選手名鑑:強竜大百科2008』(2008年) 『中日ドラゴンズの軌跡:2008 2009へのメッセージ』(2009年) 『セ・リーグ制覇 優勝ドラゴンズ2010:逆転Vへのキセキ』(2010年) 『中日ドラゴンズ優勝記念盤:感動の軌跡2010』(2010年) 『中日ドラゴンズ:激闘の記録 2011』(2011年) 『連覇ドラゴンズ2011:球団史上初・悲願のセ・リーグ連覇』(2011年) 『中日ドラゴンズ優勝記念盤:感動の軌跡2011 ~球団史上初のセ・リーグ連覇~』(2011年) 『中日ドラゴンズ2011:完全制覇へ』(2011年) 『2010日本シリーズ:史上最大の下克上 ~激闘の全記録~』(2011年) 『中日ドラゴンズ2012:激闘! 竜戦士たちの記録 ~新生 守道Dragonsの軌跡~』(2012年) 『中日ドラゴンズ2013:V奪回へ ~2012年 クライマックスシリーズまで 激闘の軌跡~』(2013年) 『中日ドラゴンズ2014:V奪回へ ~強竜再燃~』(2014年) マスコット 『ドアラの休日:げんじつとうひ、してみました。』(2008年) 『つば九郎 ドアラ:球界No.1マスコットは俺だ!漢の十番勝負! 』(2014年) 選手・OB・監督・コーチ
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オススメ度 リーダー ★★ サブ ★★ リセマラ 対象外 図鑑No:215 タイプ:ドラゴン 属性:闇 Lスキル:闇の防壁 / 闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる スキル:カオスボール / 闇属性の中ダメージ攻撃 主な入手方法:友情ガチャ 寸評 闇のカラドラ。 リーダーとしては特定ダンジョンにて有用であるが限定的。 サブとして序盤は比較的入手がしやすく育てやすいため使える。 中盤以降は優先度は低め。 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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大剣 アイアンソード派生 ボーンブレイド派生
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素材 進化後モンスター 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ(究極進化後) 【進化用素材の編集】
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今日 - 合計 - ドラゴンズレアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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パズドラバトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン-(アーケード版) 『パズドラ2周年記念 超絶発表会』で公開された情報を中心にまとめました(このページでは稼働後も攻略情報は扱いません) ■公式サイト パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- | SQUARE ENIX 2014年春稼働予定 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タイトル.png) 画像は『パズドラ2周年記念 超絶発表会(2014.02.20)』より imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ポイント.png) 画像は『パズドラ2周年記念 超絶発表会(2014.02.20)』より 主人公キャラクターが選択可能 オンライン対戦でトーナメントバトル おなじみのモンスター!派手なアクション! モンスターを収集&育成 スタッフ メインキャラクターデザイン 野村哲也(代表作:『キングダムハーツ』シリーズ、『ファイナルファンタジー』シリーズ 等) 音楽 伊藤賢治(代表作:『パズル&ドラゴンズ』、『ロマンシング サ・ガ』シリーズ 等)田中公平(代表作:『ONE PIECE』アニメシリーズ、『サクラ大戦』シリーズ 等) 世界観・ストーリー 井上堅二(代表作:『バカとテストと召喚獣』 等)田口仙年堂(代表作:『吉永さん家のガーゴイル』 等)日向悠二(代表作:『世界樹の迷宮』 等) 公式サイト掲載の動画(Youtube) コメント欄(雑談コメント方式) 雑談コメント方式とは - 名無しさん 2016-03-14 10 39 35 名前 ログを直接開く